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Antinomy of Common Flowers: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 13. Mai 2017, 10:45 Uhr
Vorlage:Lang Antinomy of Common Flowers | |
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Entwickler |
Twilight Frontier / Team Shanghai Alice |
Publisher |
Twilight Frontier / Team Shanghai Alice |
Erscheinungsdatum | Demo: 7 Mai 2017 (Reitaisai 14) |
Genre | Competitive Fighting |
Touhou
Gameplay
Die spielbaren Charaktere kämpfen zusammen als Master und Slave, wobei diese Zuweisung verändert werden kann.
Der Spieler wählt jeweils einen Charakter als 'Master' und 'Slave' aus, welche zusammen kämpfen werden, und sich dabei in den Rollen abwechseln können. Ein 'Slave' kann dem 'Master' ihre Kraft leihen oder sie aus schwierigen Situationen befreien.
Konzept
Der Stil des Spiels ähnelt dem seiner Vorgänger, und behält das Okkult-System bei.
Name
Eine Antinomy ist ein sich selbst wiedersprechendes Paradoxon, bei der das eine Prinzip oder Gesetz dem anderen wiederspricht. In der Philosophie bezeichnet es den Wiederspruch zwischen zwei Aussagen. Das Wort leitet sich von den Wörtern anti (gegen, gegenteilig) und nómos (Gesetz) ab.
Story
Ein merkwürdiges Phänomen namens "Perfect Possession" tritt in Gensokyo auf.
Ein Phänomen, bei dem eine Person komplett von einer anderen besessen wird, nicht nur in Gedanken, sondern auch im Körper.
Wie immer macht Reimu sich auf den Weg, um die Ursache dieses Vorfalls aufzudecken.
"The strongest duo have joined forces."
"Something bad may be in store for us humans."
"An opponent impossible to defeat by anybody alone?"
Durch die große Furcht breiten sich unfassbare Gerüchte im Menschendorf aus.
Der sogenannte "Urbane Legenden Vorfall", immer noch ungelöst, hat die unhaltbaren Gerüchte dazu gebracht, eine Gestalt anzunehmen. Offensichtlich ist die 'Perfect Possession' noch eine weitere dieser urbanen Legenden.
This story is about those who keep watch on Perfect Possession, those who exploit it, those unwittingly dragged into it, and those working to expose the threat behind it...
Those who have made the mistake of seeing themselves as the strongest duo. This is a bittersweet story about them.
Music
Press
Das Spiel wurde von ZUN am 11. Dezember 2016, beim 'Play,Doujin! Year-End Party stream' vorgestellt, wobei der Name und das Logo des Spiel enthülllt wurden. Etwas später wurde die ofizielle Seite erstellt, welche einen kurzen Prolog enthielt.
Am 24. April 2017 wurde die ofizielle Seite um einen Screenshot aus dem Spiel mit einem Doppelkampf erweitert, zusammen mit einer kurzen Beschreibung, wie das Gameplay sein würde.
Eine Probeversion wurde am 7. Mai 2017 während der Reitaisai 14 veröffentlicht.
External Links
- Antinomy of Common Flowers official website (Japanisch)
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