Hidden Star in Four Seasons: Unterschied zwischen den Versionen

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== Presse ==
== Presse ==
''Hidden Star in Four Seasons'' wurde erstmals am 20. April 2017 auf [[ZUN|ZUNs]] Blog angekündigt. Die spielbaren Charaktere wurden in einem Post-Development-Screenshot bestätigt.
''Hidden Star in Four Seasons'' wurde erstmals am 20. April 2017 auf [[ZUN]]s Blog angekündigt. Die spielbaren Charaktere wurden in einem Post-Development-Screenshot bestätigt.


Er merkte an, dass er ein "leichtes und erfrischendes Spielgefühl" herstellen wollte, und dabei "zurück zu [seinen] Wurzeln" gehen würde. Am 5. Mai stellte ZUN die Demo-CD, die auf der nächsten [[Reitaisai]] erscheinen würde, vor.
Er merkte an, dass er ein „leichtes und erfrischendes Spielgefühl“ herstellen wollte, und dabei „zurück zu [seinen] Wurzeln“ gehen würde. Am 5. Mai stellte ZUN die Demo-CD, die auf der nächsten [[Reitaisai]] erscheinen würde, vor.


Seit dem 17.11. ist ''Hidden Star in Four Seasons'' auf [[http://store.steampowered.com/app/745880/__Hidden_Star_in_Four_Seasons Steam]] erhältlich.
Seit dem 11. November 2017 ist ''Hidden Star in Four Seasons'' auf [http://store.steampowered.com/app/745880/__Hidden_Star_in_Four_Seasons Steam] erhältlich.


== Galerie ==
== Galerie ==

Version vom 24. Mai 2020, 21:27 Uhr

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Vorlage:Lang
Vorlage:Lang
Das Östliche Sternenzepter der Lüfte
Hidden Star in Four Seasons
Cover von Hidden Star in Four Seasons
Entwickler Team Shanghai Alice
Publisher Team Shanghai Alice
Veröffentlichung
Genre Danmaku
Spielmodi Einspieler-Storymodus
Plattform Windows 7/8/10
Systemanforderungen

Steam Version

  • Windows 7, 8, 10
  • Core 2 Duo CPU oder besser
  • 600MB Festplatte
  • 1024MB RAM (2048m empfohlen)
  • Shader Model 2.0 kompatible GPU
  • DirectSound kompatibles Soundboard
  • Directx 9.0c

Touhou Tenkuushou ~ Hidden Star in Four Seasons (Das Östliche Sternenzepter der Lüfte) (東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons) ist der 16. Ableger der Touhou-Reihe. Es wurde am 20. April 2017, um 22:09, von ZUN auf seinem Blog angekündigt.[1] 7. Mai 2017 auf der Reitaisai 14, die Vollversion erschien am 11. August 2017 auf der Comiket 92.

Gameplay

Es gibt vier spielbare Charaktere, welche jeweils eine Jahreszeit zugeordnet haben, die ihren Schusstyp (Hauptsaison) festlegt: Reimu Hakurei (Frühling), Cirno (Sommer), Aya Shameimaru (Herbst) und Marisa Kirisame (Winter). Zusätzlich wird anfangs eine Sub-Saison ausgewählt, bei welcher wieder die vier Jahreszeiten sowie für die Extra-Stage eine fünfte, die Ex-Saison.

Durch das Abschießen von Gegnern, das Abschließen von Spellcards und Graze entstehen Saison-Items, die wie andere Items nach unten fallen und vom Spieler eingesammelt werden können und langsam Options auffüllen. Beim Drücken der Release-Taste (Standard: C) werden alle Options für einen Season Release verbraucht, der in einem von der Sub-Saison abhängigen Muster Kugeln in grüne Punkte-Items, die den Wert der blauen Punkt-Items dauerhaft erhöhen, umwandeln kann.

Die Season-Anzeige der Sommer-Sub-Saison auf etwas unter 3 Options
  • Frühling (Hauptsaison) (Reimu Hakurei): Zielsuchende Kirschblütenblätter, nur geringer Unterschied zwischen fokussiertem und unfokussiertem Schuss. Zahl der Schüsse durch Power bestimmt. Bombe: Große Kirschblüten, die um den Spieler kreisen, Kugeln zerstören und dann in den Boss fallen.
  • Frühling (Sub-Saison) (wählbar): Eine abgeschwächte Version der Hauptsaison, schwache zielsuchende Schüsse; Release: Relativ großer Kreis, der auf einen Schlag alle Kugeln darin verwandelt, Durchmesser variiert je nach Options zwischen klein und bildschirmfüllend.
  • Sommer (Hauptsaison) (Cirno): Eiskristalle in einer weiten Streuung, die sich durch Power erhöht und beim Fokussieren verringert. Bombe: Riesige, stationäre Eisflocke, die Dauerschaden verursacht.
  • Sommer (Sub-Saison) (wählbar): Release: Sehr kleiner Kreis, der für einen kurzen Moment bestehen bleibt, aber nur eine Option verbraucht.
  • Herbst (Hauptsaison) (Aya Shameimaru): Unfokussierte Windböen fliegen in leichter Streuung, fokussierte geradeaus und durchdringend. Breite bei beiden Arten durch Power bestimmt. Bombe: Im Vergleich relativ schmaler vertikaler stationärer Streifen mit Dauerschaden.
  • Herbst (Sub-Saison) (wählbar): Release: Kleiner Kreis, der dem Spieler folgt, Dauer abhängig von den Options; Geschwindigkeit wird während des Release erhöht.
  • Winter (Hauptsaison) (Marisa Kirisame): Laser mit von der Power abhängiger Streuung beziehungsweise geradem Verlauf beim Fokussieren. Bombe: Marisas bekannter „Master Spark“, ein großer, breiter Laser über dem Spieler, welcher sich nur langsam bewegen kann
  • Winter (Sub-Saison) (wählbar): Release: Mittlerer Kreis, der eine Weile bleibt; Größe und Dauer sind von den Options abhängig; Schusskraft wird während des Release verstärkt.
  • Ex-Saison (Sub-Saison) (nur in der Extra-Stage): Gerade mit leichter Streuung und hohem Schaden nach hinten schießend; Release: Wie Sommer, aber mit einer leichten Abwärtsbewegung bei gleichzeitigem Schrumpfen.

Konzept

Stilistisch ist Hidden Star in Four Seasons sehr wechselhaft, es gibt Abschnitte mit melancholischer Atmosphäre, andere sind bedrohlich, wieder andere berauschend, was gut zur Umgebung der vermischten Jahreszeiten passt.

In Hidden Star in Four Seasons wollte ZUN in gewisser Form zu den Touhou-Teilen der frühen Windows-Ära zurückkehren. Wie in älteren Teilen wird der Spieler durch höhere Punktestände mit Extends belohnt, die spieleigene Mechanik ist deutlich weniger komplex als in den Vorgängern (und erst recht dem Nachfolger) und der Schwierigkeitsgrad sinkt nach Legacy of Lunatic Kingdom wieder. Auch Lily Whites kurzer Auftritt ist ihr erstes Auftreten als Midboss seit Perfect Cherry Blossom.

Story

Obwohl es Sommer ist, stehen die Kirschbäume am Hakurei-Schrein in Blüte, der Youkaiberg ist in herbstlichen Farben geziert und im Wald der Magie liegt Schnee. Die Jahreszeiten sind außer Kontrolle geraten und neben verrücktspielenden Feen zeigen sich auch einige andere sonst versteckte Kreaturen. Die Protagonistinnen machen sich auf dem Weg, um den Drahtzieher hinter diesem Vorfall zu finden.

Musik

Hidden Star in Four Seasons hat 17 neue Lieder, 7 Boss-Themen, 7 Stage-Themen, ein Titel-Thema, ein Ending-Thema und ein Arrangement eines Stage-Themas für die Staff Roll. Einige der Stücke sind etwas melancholischer gehalten. Eines der Lieder, dass des fünften Bosskampfs, ist ungewöhnlich konfus und irrsinnig.

Sie können im Music Room des Spiels angehört werden, falls man sie bereits erreicht hat.

Presse

Hidden Star in Four Seasons wurde erstmals am 20. April 2017 auf ZUNs Blog angekündigt. Die spielbaren Charaktere wurden in einem Post-Development-Screenshot bestätigt.

Er merkte an, dass er ein „leichtes und erfrischendes Spielgefühl“ herstellen wollte, und dabei „zurück zu [seinen] Wurzeln“ gehen würde. Am 5. Mai stellte ZUN die Demo-CD, die auf der nächsten Reitaisai erscheinen würde, vor.

Seit dem 11. November 2017 ist Hidden Star in Four Seasons auf Steam erhältlich.

Galerie

Links

Sprachpatch

Spiel patchen über das Programm THCRAP

Artikel dazu:

Referenzen