- Willkommen im deutschen Touhou Wiki!
- Falls du selbst mithelfen möchtest, dann kontaktiere uns auch bitte auf den Discord-Servern an der linken Seitenleiste!
- Lese die Richtlinien!
- Touhou gibt es auch auf Deutsch!
Legacy of Lunatic Kingdom
Übersetzung nötig! Dieser Text befindet sich noch in englischer/japanischer oder einer anderen Sprache.
Hilf Touhou-Wiki, diese Seite ins Deutsche zu übersetzen.
Vorlage:Lang Legacy of Lunatic Kingdom | |
---|---|
| |
Entwickler | Team Shanghai Alice |
Publisher | Team Shanghai Alice |
Erscheinungsdatum |
Demo: 10. Mai 2015 (Reitaisai 12) Web Demo: 31. Juli 2015 Vollversion: 14. August 2015 (Comiket 88) |
Genre | Vertical Danmaku Shooting |
Gameplay | Einzelspieler Story Modus |
Plattformen | Windows Vista/7/8/10 (Geplante Unterstützung) |
Systemanforderungen |
|
Touhou
Gameplay
Es gibt vier spielbare Charaktere: Reimu Hakurei, Marisa Kirisame, Sanae Kochiya und Reisen Udongein Inaba. Vor dem Release bemerkte ZUN große Veränderungen im Gameplay, welche "sehr verschieden" sein würden (auch, wenn der Kern des Shoot 'em up seine Grundlage behalten hat). Er hat auch die Herausforderung und Schwierigkeit erwähnt, diese Änderungen besonders rechtzeitig für die Ausgabe der Demo durchzuführen.[2]
Legacy of Lunatic Kingdom erlaubt eine Auswahl zwischen zwei Spielmodi: "Legacy Mode", welche wie die vorherigen Touhou Project-Spiele fungiert, und "Pointdevice Mode", ein Gameplay Modus, wo man unendlich viele Leben hat und Kontrollpunkte hat. Wenn der Spieler im Pointdevice Mode von einem Projektil getroffen wird, dann wird der Spieler zum letzten Speicherpunkt zurückgesetzt. Immer wenn man ein "Chapter" (Kapitel), also ein Abschnitt/Danmaku, erfolgreich überstanden hat, speichert das Spiel automatisch den Fortschritt. Zusätzlich, nach dem Wählen der Schwierigkeitsstufe und dem Charakter aus dem Menü, kann man im Pointdevice Mode den Kontrollpunkt auswählen, an den man starten will.
Das Grazen ist bei diesem Spiel anders als bei den Vorgängern. Während der Spieler grazet, fallen die Punkteitems langsamer. Das längere Verweilen bei Projektilen bringt noch 5 weitere Graze-Punkte. Graze-Punkte spielen eine wichtige Rolle. Der Spieler kann je nachdem, wie viele Graze-Punkte er am Ende eines Kapitels zusammen hat oder wie viele Gegner er besieg hat, Lebensteile (im Legacy Mode) oder Bombenteile (im Pointdevice Mode) bekommen.
Konzept
-
Name
-
Handlung
-
Musik
-
Presse
Legacy of Lunatic Kingdom wurde zuerst auf ZUN's Blog am 22. April 2015 angekündigt. Er bestätigte die spielbaren Charaktere und postete Screenshots zusammen mit Andeutungen auf das Gameplay und der Story, wobei letzteres immer noch ein Geheimnis ist.
Gallerie
- Th15DemoCD.jpg
CD Demo featuring Seiran
English Patches
Die folgenden Touhou Community Reliant Automatic Patcher Quellen liefern komplette Übersetzungen zu Legacy of Lunatic Kingdom (Englisch!):
- Touhou Patch Center (http://srv.thpatch.net/)
- lang_en - Community Übersetzung des Touhou Patch Center Wiki
Externe Links
- Legacy of Lunatic Kingdom Web DEMO 0.01b (Japanisch)
Referenzen
- ↑ Der Ultramarine Orb (紺珠 Kanju) ist ein Juwel welcher Zhang Yue gehörte, ein Ministerpräsident von Chinas Tang Dynastie. Wenn er etwas vergessen hatte aber den Edelstein in der Hand hielt, war er in der Lage sich an alles zu erinnern.
- ↑ 2,0 2,1 東方Project 第15弾です。ZUN, 22. April 2015 (auf Japanisch)