Perfect Cherry Blossom: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 22. Juli 2016, 05:34 Uhr

Vorlage:Lang
Perfect Cherry Blossom
Makellose Kirschblüte
Perfect Cherry Blossom
Entwickler Team Shanghai Alice
Publisher Team Shanghai Alice
Erscheinungsdatum Alpha-Demo: 30. Dezember, 2002
Beta-Demo: 26. Januar, 2003
Vollversion: 17. August, 2003
Genre Vertikaler Danmaku-Shooter
Gameplay Einzelspieler Story
Plattformen Windows 98/SE/ME/2000/XP
Systemanforderungen
  • Pentium 500MHz
  • 500MB Festplattenspeicher
  • Direct3D
  • DirectX 8
  • 16MB VRAM
  • DirectSound
  • 128MB RAM

東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom (Touhou Youyoumu, Bezaubernder Traum aus dem Osten) ist ein Vertical-Scrolling Shooter und das siebte Spiel der Touhou-Reihe.

Spielverlauf

Perfect Cherry Blossom ist ein vertikaler Danmaku-Shooter mit drei spielbaren Charakteren: Reimu Hakurei, Marisa Kirisame und Sakuya Izayoi. Dabei bewegt sich Marisa am schnellsten und hat die stärksten, aber auch die fokussiertesten Attacken, währned Sakuya sich langsam bewegt und ihren Schaden auf eine große Fläche verteilt. Reimu besitzt mittlere Geschwindigkeit und Geschossreichweite, jedoch hat sie die kleinste Hitbox.

Perfect Cherry Blossom hat ein eigenes Scoresystem das "Cherry Points" beinhaltet. Gegner töten erhöht den Cherry Score, während sterben und die Benutzung von Spellcards ihn senkt. Bei 50000 erhält man einen kurzzeitigen Schild der einen tödlichen Schuss abfängt oder, wenn die Zeit abläuft ohne dass der Schild zerstört wird, einige Bonuspunkte gibt. Weiterhin kann man jetzt die eigene Hitbox sehen wenn man im Focus-Modus ist und Spellcards verhalten sich unterschiedlich. Zudem wird in Bosskämpfen dessen Position mit einem Marker am unteren Bildrand angezeigt. Ein weiteres einzigartiges Feature ist die Phantasm-Stage, die eine schwerere Version der Extra Stage darstellt. Sie wird freigeschaltet sobald man die Extra Stage durchgespielt hat.

Story

Die Menschen in Gensokyo entspannen sich und baden sich in der Ruhe des endlosen Winters. Es gab keine Anzeichen auf einen kommenden Frühling, obwohl es schon Mai war und wenn man ehrlich war, wurden die Schneestürme immer schlimmer. Reimu Hakurei, die Priesterin des Hakurei-Schreins, hatte die ständige Kälte satt und wollte nun die Quelle des unnatürlichen Wetters ein für alle Mal finden. Marisa Kirisame, eine schwarzgekleidete Magierin, sah, wie eine Kirschblüte außerhalb ihres warmen Hauses herunterglitt, und fragte sich, ob der Frühling dieses Jahr wohl wo ander stattfand. Sakuya Izayoi, das Hauptdienstmädchen der Scarlet Devil Mansion wollte diesen viel zu langen Winter zu einem Ende bringen, da die Wintervorräte des Anwesens allmählich ausgingen. Abhängig von dem Charakter, den man am Anfang wählt, geht nur einer der drei Heldinnen auf die Suche nach einer Lösung.

Konzept

Wie auch Embodiment of Scarlet Devil beinhaltet Perfect Cherry Blossom schnelle Projektile die in abstrakten Mustern gestreut werden. Der Titel spielt auf den Versuch den Saigyou Ayakashi zum Blühen zu bringen von Yuyuko Saigyouji an.

Musik

Perfect Cherry Blossom beinhaltet 19 verschiedene Tracks, was es zu einem der größten Soundtracks der Reihe macht. ZUN hat dieses Mal nicht versucht, westlichen Stücken einen orientalischen Hauch zu geben, sondern andersherum.

Presse

Eine erste Demo wurde am 30. Dezember 2002 auf der Comiket 63 veröffentlicht, eine weitere Demo folgte am 26. Januar 2003. Die Vollversion ist seit dem 17. August (Comiket 64) erhältlich.

Weitere Informationen

Externe Links