Story of Eastern Wonderland

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東方封魔録
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Entwickler: ZUN
Verleger: Amusement Makers
Veröffentlichung: 15. August 1996
Genre: Vertikal-Shoot ’em up (Danmaku)
Spielmodi: Einzelspieler (Story)
Plattform: NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586
Systemminima:
  • Intel 486 33MHz
  • 2MB HDD
  • EGC
  • PC-9801-86 (FM SOUND BOARD)
  • 520k RAM

Touhou Fuumaroku ~ The Story of Eastern Wonderland (Östliche Chronik des Dämonenbannes) (東方封魔録 ~ The Story of Eastern Wonderland) ist das zweite Spiel der Touhou-Reihe. Es ist außerdem das erste Spiel, das zum Danmaku-Shooting Genre angehört und erschien für den japanischen PC-98 im Jahre 1997. In "Story of Eastern Wonderland" kommen Marisa Kirisame und Mima als Gegner vor.

Die ortsansässige Priesterin Reimu Hakurei kehrt von ihrem "Training" zurück, nur um den Hakurei Schrein zu finden, der nun überflutet war mit Geistern und Youkai. Aufgeregt nimmt sie die Gelegenheit wahr, um ihre neuen Fähigkeiten zu testen. Sie nimmt ihre mächtigen Hakurei Yin-Yang Orbs mit und eilt sogleich auf dem Rücken ihrer Schildkröte Genjii, um die Quelle dieser Invasion zu finden.

Story

Reimu versucht herauszufinden, woher die Monster kommen, die urplötzlich im Hakurei Schrein erschienen sind. Diesmal nimmt sie zwei Yin-Yang Orbs und ihren Schildkrötendiener Genjii mit. Sie reist durch Dream World, welches zwischen Gensokyo und dem Makai liegt, um Reimaden zu erreichen. Dort trifft sie auf Marisa Kirisame und trifft wieder auf Mima. Marisa scheint des Geistes Diener zu sein. Mima verschwindet nachdem sie von Reimu besiegt wurde, jedoch schienen die Monster und Geister um den Schrein herum nicht verschwunden zu sein.

In der Extra Stage wird man wieder von Rika attackiert, diesmal jedoch mit ihrem neuen Panzer Evil Eye Sigma. Nachdem die Ingenieurin besiegt wird, kehrt Reimu wieder zu ihrem Schrein zurück und sieht, dass die Monster verschwunden sind.

Gameplay

In Story of Eastern Wonderland nimmt der Spieler die Rolle des Tempelmädchens Reimu Hakurei ein. Das Spiel bietet drei verschiedene Attackentypen, die der Spieler wählen kann. Die Bomben unterscheiden sich je nach gewähltem Attackentypen voneinander.

Da Story of Eastern Wonderland der erste Danmaku Shoot'em up war, weist es viele Eigenschaften auf, die nun Kennzeichen der ganzen Serie sind: Relativ kleine Hitboxen, Bosscharaktere, die nicht viel größer aber sehr viel beweglicher als der Spieler sind, ein Power-Up System, an Wert variierende Punkteitems, eine freischaltbare Extra Stage und ein halbkomplexes Punktesystem. Das Spiel kennzeichnet außerdem den ersten Auftritt von Marisa Kirisame, die nun einer der Hauptcharaktere ist und deshalb genauso oft zu sehen ist wie Reimu selbst.

Musik

Das Spiel beinhaltet fünfzehn Tracks, welche im folgenden in späteren Spielen auch auftretenden Format zu sehen sind: ein Thema für jede Stage, ein Theme für jeden Boss, eine Titelmusik sowie Themen für die Endings und den Abspann.

Als einziges PC-98-Spiel besitzt es zwei erheblich verschiedene Versionen des Soundtracks, eine FM-Version und eine MIDI-Version, welche im Options-Menü gewählt werden können. Im Vergleich zur FM-Version beschränkt sich die MIDI-Version nicht auf die 10-stimmige Polyphonie des PC-9801-86-Soundboards und enthält deshalb zusätzliche Instrumente, Melodien und Phrasen in vielen Liedern. Jedoch benötigt man einen externen MIDI-Synthesizer für deren Wiedergabe, der somit auch den Gesamtsound festlegt. Alle späteren Arrangements der Lieder basieren auf den FM-Versionen.

Im Music Room von Mystic Square fügte ZUN noch drei weitere unbenutzte Songs bei, die es nicht in das Spiel geschafft haben. Die fünfzehn Tracks und die drei unbenutzten Songs erschienen später in Akyu's Untouched Score vol.3.

Konzept

ZUN erklärte ziemlich stolz, dass dies ein Danmakuspiel mit so vielen Bullets sein sollte, dass nicht mal DoDonPachi, damalig ein bekanntes Shoot'em Up-Spiel, es überbieten konnte. - Durch viele Bullets und einer kleinen Hitbox.

Bevor dieses Spiel auf er Comiket 52 veröffentlicht wurde, hatte ZUN schon an Phantasmagoria of Dim.Dream gearbeitet.

Presse

Story of Eastern Wonderland wurde neben Highly Responsive to Prayers auf der Comiket 52 veröffentlicht. Da das erste Spiel erst irgendwann in 1995 fertiggestellt hatte, weiß man nicht, wie lange ZUN an diesem gearbeitet hat.

Akyu's Untouched Score vol.3 wurde auf der Comiket 71 Ende 2006 veröffentlicht, welches alle achtzehn Songs beinhaltete.

Am 19. September 2002 wurde der Verkauf der fünf 98-PC Spiele eingestellt, kurz nachdem Embodiment of Scarlet Devil erschien.

Externe Links

Offiziell

Inoffiziell

  • Hoot Multisound Emulator