Antinomy of Common Flowers

Aus Touhou Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Touhou Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
東方憑依華 (とうほう ひょうい ばな)
Antinomy of Common Flowers
Antinomy of Common Flowers
Entwickler Twilight Frontier /
Team Shanghai Alice
Publisher Twilight Frontier /
Team Shanghai Alice
Erscheinungsdatum Demo: 7 Mai 2017 (Reitaisai 14)
Genre Competitive Fighting


Touhou Hyouibana ~ Antinomy of Common Flowers (Orientblumen der Besessenheit) (東方憑依華 ~ Antinomy of Common Flowers) ist der „15.5“. Ableger der Touhou Spielereihe und das zehnte offizielle Spin-Off. Das Spiel wurde erstmals während des 'Play, Doujin! Year-end Party stream' angekündigt.

Gameplay

Die spielbaren Charaktere kämpfen zusammen als Master und Slave, wobei diese Zuweisung verändert werden kann.

Der Spieler wählt jeweils einen Charakter als 'Master' und 'Slave' aus, welche zusammen kämpfen werden, und sich dabei in den Rollen abwechseln können. Ein 'Slave' kann dem 'Master' ihre Kraft leihen oder sie aus schwierigen Situationen befreien.

Konzept

Der Stil des Spiels ähnelt dem seiner Vorgänger, und behält das Okkult-System bei.

Name

Eine Antinomy (Widerspruch) ist ein sich selbst wiedersprechendes Paradoxon, bei der das eine Prinzip oder Gesetz dem anderen wiederspricht. In der Philosophie bezeichnet es den Wiederspruch zwischen zwei Aussagen. Das Wort leitet sich von den Wörtern anti (gegen, gegenteilig) und nómos (Gesetz) ab.

Story

Was geschah nach den Urbanlegenden...?

Ein wundersames Phänomen genannt "Perfektbesitz" macht seine Runden.
Ein Phänomen, wobei der Körper als auch der Geist vollständig mit einer anderen Person ausgetauscht werden kann.
Doch es gibt keinen Grund zur Sorge, denn Reimu ist bereits auf der Suche nach der Ursache.

"Das stärkste Team hat sich verbündet."
"Irgendetwas ungutes könnte den Menschen zustossen."
"Es gibt einen Feind, den niemand ganz alleine schlagen kann."

Derart haltlose Gerüchte kursieren laut schrecklicher Angst im Menschendorf.

Doch wie man vom "Urbanlegenden Vorfall" lernte, tendieren sich mittlerweile selbst haltlose Gerücht von selbst zu verkörpern.
Es ist ganz offensichtlich, dass der "Perfektbesitz" nur als ein weiterer Teil des "Urbanlegenden Vorfalles" entstanden ist.

Diese Geschichte handelt von jenen, die den Perfektbesitz beobachteten, ihn zu Nutze machten, und alle anderen die irgendwie darin verwickelt waren.
...und natürlich von den Bedrohern, die in den Schatten lauerten und schon ihren Zug planten.

Hiermit beginnt die bittersüße Geschichte über die Leute, die sich irrtümlicherweise für "Das Stärkste Team aller Zeiten" hielten.

Musik

Presse

Das Spiel wurde von ZUN am 11. Dezember 2016, beim 'Play,Doujin! Year-End Party stream' vorgestellt, wobei der Name und das Logo des Spiel enthülllt wurden. Etwas später wurde die ofizielle Seite erstellt, welche einen kurzen Prolog enthielt.

Am 24. April 2017 wurde die ofizielle Seite um einen Screenshot aus dem Spiel mit einem Doppelkampf erweitert, zusammen mit einer kurzen Beschreibung, wie das Gameplay sein würde.

Eine Probeversion wurde am 7. Mai 2017 während der Reitaisai 14 veröffentlicht.

Externe Links

Vorlage:Twilight Frontier Games Vorlage:Navbox AoCF