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Touhou Project
Das Touhou Project (jap. Vorlage:Lang Project, Tōhō Project), seltener auch unter dem Nebentitel Project Shrine Maiden, ist eine japanische Doujin-Spielereihe. Sie wird seit 1996 von Jun'ya Ōta (alias ZUN) entwickelt, von 1996 bis 1998 unter dem Namen ZUN Soft in Zusammenarbeit mit Amusement Makers und seit 2002 selbstständig als Team Shanghai Alice. Die Touhou-Spielereihe umfasst 18 Hauptableger und 14 Spin-Offs, darunter sind 24 Spiele vom Genre Danmaku und 8 Fighter, welche in Zusammenarbeit mit Twilight Frontier entwickelt wurden. Daneben gibt es auch Printmedien mit einigen Mangaserien und einer Reihe Büchern sowie Soundtrack-Alben.
Touhou ist neben den Spielen an sich vor allem für seinen Soundtrack sowie die äußerst aktive Fangemeinschaft bekannt.
Überblick
Touhou ist hauptsächlich eine Serie aus Shoot ’em ups, auch kurz „Shmups“, also Spielen, bei denen mit begrenzter Bewegungsfreiheit Gegner abgeschossen und ihren Projektilen ausgewichen werden muss. Genauer fällt Touhou in die Unterkategorie Danmaku (弾幕 „Sperrfeuer“), auch als „Bullet Hell“ bekannt, bei der sehr große Mengen an Projektilen in bestimmten Mustern auf den Spieler gefeuert werden, dessen eigene Hitbox nur sehr klein ist. Die Spiele sind dafür bekannt, sehr schwer zu sein. Fast alle Teile bieten vier Schwierigkeitsgrade an, von Easy, bei dem Shmup-Anfänger zumindest eine gewisse Chance haben, über Normal und Hard bis hin zu Lunatic, wofür oft auch erfahrene Spieler lange trainieren müssen.
Neben den Danmaku-Spielen gibt es auch Fighting Games, auch „Prügelspiele“ im deutschen Raum, bei denen sich zwei Spieler (oder ein Spieler und ein computergesteuerter Bot) in zweidimensionaler Seitenperspektive mit festen Fähigkeiten duellieren. Diese Spiele erscheinen bei Touhou als Spin-offs, welche in der Benennung eine englische Kommazahl (z.B. th12.3) erhalten. Es gibt jedoch auch Shmups unter den Spin-offs.
Im Laufe der Zeit weitete sich Touhou von Spielen auch auf andere Medien aus. So gibt es einige Mangas und Bücher und ZUN veröffentlicht seine Musik als Alben. Es gibt keine offiziellen Touhou-Animationen, obwohl manche beim ersten Kontakt, besonders im Fall von Fananimationen und Artworks, das Projekt für einen Anime halten.
Konzept und Inhalt
In Touhou werden häufig Elemente der japanischen Mythologie aufgegriffen. Die Handlung spielt größtenteils im fiktiven Land Gensoukyou, das von der restlichen Welt durch eine magische Barriere abgetrennt wurde und in dem die außerhalb ausgestorbenen Youkai, sagenhafte japanische Fantasiewesen, noch präsent sind. Die Geschehnisse geraten meist in Gang, da diese Youkai oder andere übernatürliche Wesen einen mehr oder weniger bedrohlichen „Vorfall“ auslösen - mal, um Macht zu erlangen, oft auch zur eigenen Unterhaltung - welcher anschließend durch die Protagonisten rund um Reimu Hakurei gelöst werden müssen.
Die Charaktere haben fast immer einen Youkai aus den Legenden oder auch eine fiktive oder historische Persönlichkeit als Grundlage, und manchmal bilden auch ganze Spiele Parallelen zu japanischen Sagen (besonders im Fall von Imperishable Night, welches sich auf Taketori Monogatari bezieht). Einige Spiele enthalten zudem Elemente der Religionen Shintō, Buddhismus und Taoismus.
Name
Die Titel der Spiele folgen im Allgemeinen diesem Schema:
Aufbau: | Japanischer Haupttitel | DBCS-Leerzeichen | DBCS-Tilde | SBCS-Leerzeichen | Englischer Nebentitel | SBCS-Punkt |
Beispiel an TH06: | Vorlage:Lang | 'Vorlage:Lang' | 'Vorlage:Lang' | ' ' | the Embodiment of Scarlet Devil | '.' |
Touhou (東方) bedeutet „Osten“ und kann sich so auf manche oder gar alle Bereiche, Kulturen oder Geschichten Ostasiens beziehen.
In den asiatischen Fangemeinschaften wird hauptsächlich der japanische Titel ohne [Touhou] verwendet (Koumakyou (紅魔郷) im Fall von Touhou Koumakyou ~ Embodiment of Scarlet Devil); in den westlichen ist für gewöhnlich der englische Nebentitel etabliert, mit ein paar Ausnahmen:
- Hisoutensoku (statt Chase the Enigma of the Gargantuan Guignol auf Englisch oder Die Jagd auf den rätselhaften Supertitan Grand-Guignol auf Deutsch; hier wird der japanische Titel genutzt - auch bekannt in seiner übersetzten Form Unthinkable Natural Law oder abgekürzt Soku)
- Fairy Wars (statt Touhou Sangetsusei; hier ist der Nebentitel derselbe wie der der Mangaserie Touhou Sangetsusei; Fairy Wars ist die abgekürzte und übersetzte Form des Titels Great Fairy Wars (妖精大戦争 Yousei Daisensou))
- INABA vom Mond und Inaba der Erde (statt Tsuki no Inaba to Chijou no Inaba; dieses Spiel hat einen japanischen Nebentitel, der übersetzt wird)
Neben den englischen Nebentiteln gibt es noch eine Reihe anderer etablierter Namen, die für Neulinge verwirrend sein können, beispielsweise durch die Nummern (th06 oder th12.8 für Spin-offs) oder Abkürzungen der englischen Titel (PCB oder WBaWC)
Laut dem Music-Room-Special aus Mystic Square kam die namensgebende Vorlage Vorlage:Lang von einem der ersten für Highly Responsive to Prayers komponierten Thema namens Vorlage:Lang .
Werke
Die Touhou-Spiele werden hauptsächlich in zwei große Ären aufgeteilt. Die erste ist die PC-98-Ära, deren Spiele für das gleichnamige Betriebssystem erschienen und von Amusement Makers veröffentlich wurden. Nach einer mehrjährigen Pause führte ZUN alleine das Projekt fort, allerdings für Windows-Systeme, mit einer abegänderten Welt, weitgehend anderen Charakteren und einem anderen Stil. Dennoch spielen laut ZUN die Ären in derselben Welt.[1] Auch die Windows-Ära kann nach Wechseln in den Mechaniken aufgeteilt werden, diese Ären sind jedoch weniger eindeutig und nicht offiziell.
Links sind die Spiele aufgelistet, mittig die Musikalben, rechts die Printmedien, welche grob nach ihren Serien geordnet sind.
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Verwandte Spiele
Trivia
- ZUN bezeichnet Touhou nicht gerne als eine „Serie“, einerseits, weil dieses Wort Touhou in seinen Augen sehr kommerziell erscheinen lässt, andererseits, weil die Werke oft voneinander abweichendes Material enthalten oder sich nur oberflächlich mit denselben Konzepten beschäftigen. Außerdem erleichtert es ihm die Benennung, wenn die Touhou-Werke nur Teil der Touhou-Welt sind und nicht unbedingt nummeriert und geordnet sein müssen. Dennoch benutzt er ab und an dieses Wort und gesteht ein, dass es trotzdem eine Serie ist.[2]
- Die Vollversionen der Spiele werden jedes Jahr auf der Comiket veröffentlicht.
- Die Hakurei-Schrein-Reitaisai (jap. 博麗神社例大祭 Hakurei Jinja Reitaisai) ist die größte Doujin-Veranstaltung mit Touhou als Hauptthema
- 2011 wurde Touhou im Guinness-Buch der Rekorde als „die erfolgreichste Fan-Shooter-Reihe der Welt“ gelistet.[3]
Externe Links
Offizielle Website
Offizielle Website für Touhou-News (Touhou Yomoyama News)
ZUNs Blog
Comiket-Website
Reitaisai-Website
Referenzen
- ↑ „Es ist dieselbe Welt. Nebeneinandergestellt gibt es ein paar Widersprüche, aber wenn es darum geht, was offiziell ist, würde ich mich an die jüngsten Spiele halten.“, ZUN's AWA Q&A Panel, Fragerunde bei der Anime Weekend Atlanta
- ↑ „Wenn ich sage ‚Es ist keine Serie‘, muss ich keine Nummerierung verwenden. … Aber es ist schon eine Serie.“, ZUN's Gensou Denshou Lecture, ein Vortrag an der Hitotsubashi-Universität
- ↑ www.guinnessworldrecords.com (archiviert)
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